約 411,623 件
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連続技 基本コンボ ダメージはPC版verB2調べ、相手青子、体力100%の状態、レデュース及びクリティカル無し 2A 2B 2C C 6C jc JB JC jc (JB JC 空投げ)or(JC JB JB) 3833or3658 翡翠の基本コンボ。相手の距離が遠めでも入る。 2A 2B C 2C 6C jc JC 空中ダッシュ>JC jc>JC 空投げor(JB JB) 4027or3979 高威力コンボ。難易度は高め。 2A 2B C(1or2) 2C 6C B jc JA JB JC jc (JB JC 空投げ)or(JC JB JB) 5C1HIT 3966or3799 5C2HIT 4299or4140 高威力コンボその2。こちらの難易度は低め。 相手との距離によって5Cのヒット数を調整しよう。 BEC始動コンボ ~2C 6C B jc JA JB JC jc (JB JC 空投げ)or(JC JB JB) 4627or4460 BEC始動基本コンボ。 端)~6C 6C 236C A B jc JB JC (JB JC 空投げ)or(JC JB JB) 4613or4482 三段クッキングを絡めた端限定コンボ。上のコンボとダメージ差はほぼない。 端限定と書いてあるもののBEC・三段クッキングの横移動が大きいので中央からでも端に持っていける。 2Cを使わずにエリアルにいけるのでビートで2Cを使い切った時等に使おう。 ~翡翠拳 ちょいタメBEC(3) 6C jc JB JC jc (JB JC 空投げ)or(JC JB JB) 6334or6186 翡翠拳を絡めた高ダメージコンボ。 (対空シールド)A(CH)→ダッシュ2B C(2) jc JB JC jc (JB JC 空投げ)or(JC JB JB) 2808or2584 (対空シールド)A(CH)→ダッシュ2C BEC(3) 6C jc JB JC jc (JB JC 空投げ)or(JC JB JB) 3331or3155 対空シールドからのコンボ。 上のコンボは2BをBにすると難度は上がりますがダメージも上がります。 下のコンボのBECのタメは余程距離が空いていない限りはちょいタメで十分です。 埃コンボ 基本 ~EX埃 B C(2) 埃持続 B C(2) 埃持続~ Bをややディレイ、2発目を最速気味に。 屈みくらいの場合C(2)の後にA空をいれる。 最大ダメ ~EX埃 B C(2) 埃持続 B C(2) jc(垂直j) BEJC JB 着地ダッシュ B C(2) 6C 2C 6B A空 →JB JC 空中ダッシュ jc JB JC 空中投げ BECJC~を空中ダッシュJCにしてもいいかも。 空中攻撃からのつなぎはJCの場合は2B、JBの場合はBにすると安定する。 空中から2択 ~EX埃 B C(2) 埃持続 B C(2) jc(垂直j) BEJC 空中ダッシュJCor着地2B ~EX埃 B C(2) 埃持続 B C(2) jc(前j) 降り際バックダッシュJCor着地2B 地上から2択 ~EX埃 B C(1) 6C ディレイBE6Cor下段の2択 埃コンボ途中で2択をはかり補正切りで大ダメージをあたえる。 通称 冥土乱舞 なつかしのネタw 裏周り 2B C(2) EX埃 B C(2) 埃持続 B C(2) jc 埃持続 J2C(裏周り) 2A~ 端を背負っているときに使うといいかも。 応用編 ■6Bのジャンプキャンセルなし 6B 2AorA空 →JB~ JB〆 ジャンプキャンセルを使わずにエリアル、JB〆の後拾いなおす。 JB〆の地上受身の関係で若干使いにくいか。 ~2C 6B 2A空 →JB JC 空中ダッシュ jc JA JC JB〆 若干の距離と2Aを残しておくことが必要。 ~2C 6B A空 →JB JC 空中ダッシュ jc JA JC JB〆 Aが空振りになるように距離調整が必要。 ~2C 6C 6B A空 →JB jc JB〆 距離関係ないレシピ、エリアルがやすい。 ネロ以外。 ○端のJB〆から A 2C 6B 2A空 →JB JC 空中ダッシュ jc JA JC JB〆 アルク、翡翠、メカ、志貴、シエル、都古以外に。 なお受身狩りとしてN受身にAが当たらないので秋葉系、ネコ系にも控えたほうがいい。 ■エリアル構成 JCから 空中ダッシュ jc JAorJB 空中ダッシュ JC がつながります。 これらをつかって 移動エリアル ex. JC jc(後ろジャンプ) JC 空中ダッシュ JB〆 裏周りエリアル ex. JC 空中ダッシュ JB JC 空中投げ ダッシュ慣性付き空中投げ〆 などなどいろんなバリエーションが組めます。 エリアル後に有利な状況を維持する、または強い連携を使用するために距離調整ができると良いです。 ■コンボムービー(翡翠のみでお願いします) http //www.youtube.com/watch?v=YgU5feYBQmk mode=related search=
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連続技 (JCorD>)近距離立ちC≫弱強シェルミースパイラル~シェルミーキュート 近距離立ちC≫弱強ダイヤモンドバスト 密着限定。 ダメージがシェルミースパイラル~シェルミーキュートより高く、連続技を決めた後も位置が入れ替わらないので、端付近に追い詰めている場合にダッシュから連続技を決める機会などには、こちらの連続技を決めたい。 近距離立ちCor屈みC≫弱強シェルミーフラッシュ 上と同様決めても位置が入れ替わらないのが利点の連続技。 ゲージを消費してしまうが、密着でなくてもOKなのがいい。 MAX版はダメージが低すぎるので使う必要はない。 屈みA×1~2≫立ちB(×1~2)≫弱強シェルミースパイラルor弱強シェルミーフラッシュ 屈みA≫Q発動+立ちB(×2)≫MAXシェルミーカーニバル 屈みB≫弱強シェルミースパイラルor弱強シェルミーフラッシュ 下段というよりも、対空としての価値の方が高いと思われる。 JC+D(カウンターヒット)>中JDorC+D 弱強アクセルスピンキック≫どこキャン弱強シェルミーホイップ~シェルミーキュート 発動中限定。要ヒット確認。 立ちC+D(カウンターヒット)>立ちAなど 端限定。 近距離立ちC≫Q発動+立ちB(×2)≫イナズマ・レッグラリアート
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前作wikiも参考にしてください 前作wikiも参考にしてください アルカナコンボ基本ルート EF時限定ルート 表記についてテンキー表記 略語 基本連続技 応用連続技 アルカナ別愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト 血のアルカナ コンボ動画 アルカナコンボ 基本ルート EF時限定ルート 表記について テンキー表記 格闘ゲームでの一般的な表記です。 レバーの入力方向をテンキーで表記したものです。 789 → \↑/ 456 → ←N→ 123 → /↓\ 例えば以下の波動拳コマンド 『↓\→+攻撃』は 『236+攻撃』と表記されます レバーを入力しないデフォルトの状態は数字で5またはN(ニュートラル)と 表記されます。 略語 略称・通称早見表 jc ジャンプキャンセル hjc ハイジャンプキャンセル hc(HC) ホーミングキャンセル EFc(efc) エクステンドフォースキャンセル その他キャラ固有の略称は こちらより下に 基本連続技 (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: 応用連続技 (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: アルカナ別 愛のアルカナ (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: 雷のアルカナ (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト 血のアルカナ (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: コンボ動画 .
https://w.atwiki.jp/demobura/pages/83.html
ダスク連続技 2A*n>623Aor623ABor2溜め8AB(>壁張り付きA) 2A*n>立A>立B>立B追加>6A>2B レバー入れ投げ 8DA 623A
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基本連続技 2A>B>Aヘルダンシング>派生A>Bダークエッジ 2A>6A>ハドラーバインド Aリリスシザー A 6DA Aダークエッジ 画面端限定 2A>6A>Bヘルダンシング>派生A>派生B>派生A>派生EX>派生B>Bダークエッジ 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=zZcTV_EfB8U 投げ始動 牽制射撃始動
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戻る ノーゲージコンボ 2B×1~2>2A>強デスロウx3(214Cx3) 下段始動の基本コンボ 2Aは立ちAでも良いがしゃがんでると当らないキャラもいる デスロウは強の方が前に進むのでコンボには強を使うが あまりに遠いとデスロウの三段目がすかるのに注意 特にMAX発動中は届かないことが多い (2A or 立ちA)x1~3 or 近D(2ヒット)>強デスロウx3(214Cx3) 初段がどちらも下段ではなくなるが、 隙の少ない技への反撃や差し返しには発生の早いA始動、 大きな隙にはダメージの高い近D始動で連続技を決めたい A攻撃は2A>立ちAも立ちA>2Aもつながるので適当に刻みつつ確認しよう 近C>弱メタルマサカー(214B) どうしてもメタルマサカーを使いたいなら使うが基本いらない ヒットすれば連続技、ガードされても展開が早いので微妙に反撃されづらいが、 デスロウの入れ込みでもあまり変わらない ヒット時にダウンが取れるデスロウの方がいいだろう ゲージ使用コンボ 2Bx1~2>2A>ノクターナルライツ(236236A or C) 座高の低いキャラがしゃがんでると5A当たらないのでできるならこちらで少しダメージアップ 2B×1~2>5A>ノクターナルライツ(236236A or C) 特殊な入力を使った連続技 2Bから5Aを連打キャンセルのタイミングで「236236A押しっぱなし」と入力すると Aを一度しか押してないのに5Aキャンセルノクターナルになる きちんとできれば5Aが空振りしてもノクターナルが繋がるので、立ちかしゃがみかの確認がいらない 2C or 近C or 近D(2ヒット)>ヘブンズゲイト(2141236B or D) 大きな隙の反撃にはこちら 近Dが二段技なのでダメージが高く、ヒット確認も簡単でおすすめ 発生は近Cが一番早いがキャンセルも早いので難しい
https://w.atwiki.jp/kof98um/pages/263.html
連続技研究板 新しい連続技を発見された方は各キャラの連続技ページを更新されるか、こちらに書き込みをお願いします。 ジャンプD→立ちC(二段目)→キャンセルハンマーアーチ→クイック避け→弱スライサー→スタンファング→レッグプレス -- (裏マリー) 2008-04-15 16 59 52 ジャンプD→立ちC(二段目)→ライジングアッパー→パワーゲイザー -- (テリー) 2008-07-01 00 52 55 京:(画面端)JC→立ちC→強七拾五式改→荒咬み→九傷→クイック発動→荒咬み→八錆→砌うがち -- (名無しさん) 2008-07-22 17 21 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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(M)…MAX発動 (QM)…クイックMAX (DC)…どこでもキャンセル (SC)…スーパーキャンセル 近C +A 強シューティングダンサー・スラスト基本コンボ 屈B 近Bor屈A +A 強シューティングダンサー・スラスト下段始動の基本コンボ、密着限定 屈B 屈A 弱MAXツイスタードライブ下段始動の連続技で難易度が低く、ダウンを奪えるのが利点。 近C +A 強シューティングダンサー・スラスト(1段目)(SC) チェーンスライドタッチSC絡めコンボ、MAX版も安定 近C +A (QM) 近C +B(DC) 弱シューティングダンサー・スラスト(2段目)(SC) チェーンスライドタッチQM絡めコンボ、MAX版も安定 +A(先端当て) 強シューティングダンサー・スラスト+A先端当てからの連係兼連続技。ヒット確認して、強シューティングダンサー・スラスト(1段目)(SC) チェーンスライドタッチにつなげることも可能。 弱ディレクションチェンジ 近C +A 弱ハンティングエア弱ディレクションチェンジからの基本連続技。ダウンを奪えるのが利点。 弱グライダースタンプ 強シューティングダンサー・ステップ 強グライダー・スタンプノーゲージ4割。強制ダウン。減りすぎ。 強グライダースタンプ 強MAXツイスタードライブツイスタードライブは弱だとヒット数が少なくなりがちなので、強のみを使えばいい。 弱グライダースタンプ ツイスタードライブも連続技になるが、一つ上の連続技の方がダメージが高いため使う必要はない。 強グライダースタンプ ハンティングエア中央で強グライダースタンプをヒットさせた場合の安定追撃。 強グライダースタンプ 立ちCD中央で決めた場合、立ちCDにスクランブルダッシュでキャンセルすると接近できる。強グライダースタンプが中央で先端ギリギリがヒットした場合は届かない。 JCD or 立ちCD(カウンターヒット) 強シューティングダンサー・ステップ 強グライダー・スタンプカウンターヒット始動という条件付きだが、ノーゲージ消費でまとまったダメージを奪えるのが利点。 主に、相手の系の無敵技やコマンド投げの空振りの隙に狙っていくといい。 立ちCDを始動技にする場合は、ほぼ密着で立ちCDをヒットさせる必要があるので、決まる状況が限られる。基本は前方低JからのJCD始動にするといい。 弱強グライダースタンプ 強グライダースタンプ×6 弱シューティングダンサー・ステップ 強グライダースタンプ(ダウン追い打ち)禁断のノーゲージ即死。 クリス最大の武器。 スタンプの数を減らすことで下記の永久スタンプよりも難易度が若干下がる。即死を狙うなら基本はこちら。 4回目を出す時は若干ディレイが必要 ■永久即死のコマンド登録(右向きの場合) 2(1)3(1)6(1)9(10)D(5)N(35) 2(1)3(1)6(1)9(10)D(5)N(35) 2(1)3(1)6(1)9(10)D(5)N(36) 2(1)3(1)6(1)9(10)D(5)N(36) 2(1)3(1)6(1)9(10)D(5)N(35) 2(1)3(1)6(1)9(10)D(5)N(35) 2(1)3(1)6(1)9(10)D(5)N(35) 6(1)3(1)2(1)1(1)4B(5)N(80) 2(1)3(1)6D(5) グライダースタンプ グライダースタンプ×n禁断の永久連続技。 10ヒットほどで即死。難易度がかなり高い。 4回目と8回目を出す時は若干ディレイが必要 (画面端)チェーンスライドタッチ ツイスタードライブ (画面端)D投げ ツイスタードライブ自分が端を背負っている時D投げを決め、逆に相手を画面端方向に投げたとき。相手が地面にバウンドする瞬間に合わせてツイスタードライブを出すとヒットする。 (KOF2002UMBBS2ndクリススレ373さんの調査) (中央)D投げ 弱ツイスタードライブ中央D投げからツイスターで追い討ち出来ないキャラユリ KUSANAGI D投げ その場弱ツイスターパオ フォクシー ジョン 香澄 クリザリッド イグニス ギース(表裏) D投げ 微ダッシュ弱ツイスター社(表裏) シェルミー(表裏) クリス(表裏) K´ マキシマ 山崎(カス当り) ビリー 京ー1 京ー2 (※カス当り=1ヒットのみ。その後反撃を受ける) D投げ 微歩き弱ツイスターその他全員(※ウィップのみ超シビアで猶予無し) 備考XBLA版での調査で家庭用専用キャラも含めています。(アケやPS2闘劇Ver.と違う可能性があります) 微歩きで入るキャラには基本的にその場弱ツイスターでカス当りしますが、一部届かないキャラもいます。 マキシマに対しては微歩きでも入りますが、歩く距離がその他のキャラと比べてシビアなので微ダッシュ枠に入れました。 全て手入力での調査なので、ユリとKUSANAGIにも入るかもしれません。 微歩きで入るキャラに対しては、微ダッシュからでも入ります。(※ウィップを除く) ウィップに対しては歩く距離が1F短いとカス当たりになり、1F長いとツイスターが空振りします。 微歩きで入るキャラへのメリットは微ダッシュから出すのが遅れた場合、シューティングダンサーやツイスターが暴発して反撃を受けるのに対して微歩きで出す場合の入力は微歩きから5B(ニュートラル)で出すので、入力失敗時に遠Bが出るだけでリスクが無いです。 微歩きで出す時の入力方法(1P側から投げた場合) D投げ>(相手が地面に落ちる少し前に)236236>4(微歩き)>5B Bを押すのが早すぎる(微歩きが出来ていない)とその場弱ツイスターが出てしまうので、その点に気を付けてください。 戻る
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前作wikiも参考にしてください 前作wikiも参考にしてください アルカナコンボ基本ルート EF時限定ルート 表記についてテンキー表記 略語 基本連続技 応用連続技 アルカナ別愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト 血のアルカナ コンボ動画 アルカナコンボ 基本ルート EF時限定ルート 表記について テンキー表記 格闘ゲームでの一般的な表記です。 レバーの入力方向をテンキーで表記したものです。 789 → \↑/ 456 → ←N→ 123 → /↓\ 例えば以下の波動拳コマンド 『↓\→+攻撃』は 『236+攻撃』と表記されます レバーを入力しないデフォルトの状態は数字で5またはN(ニュートラル)と 表記されます。 略語 略称・通称早見表 jc ジャンプキャンセル hjc ハイジャンプキャンセル hc(HC) ホーミングキャンセル EFc(efc) エクステンドフォースキャンセル その他キャラ固有の略称は こちらより下に 基本連続技 (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: 応用連続技 (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: アルカナ別 愛のアルカナ (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: 雷のアルカナ (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト 血のアルカナ (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考: コンボ動画 .
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/203.html
アルカナコンボ基本ルート EF時限定ルート ノーゲージ連続技1 5A 5B 5C 623C 発生前派生A 5A 6B エリアル 2 5A 5B 2B 5C 623B 派生6C 3 N投げor空中投げ NH JB JC ムササビの術 JB 二段ジャンプ JB JE 飯綱落とし 4 4A 6B 2C 6C ムササビの術 JB JC 着地 JA JC ムササビの術 JB 二段ジャンプ JB JE 飯綱落とし アルカナゲージ消費連続技1 4A 5B 6B 5C B疾風突き このは百分身の術 2 4A 6B 5C C滝登り このはすぺしゃる 3 4A 5B 6B 5C AorB疾風突き 派生A 6HC 5B 6B jc JA JC ムササビの術 JB jc JB JE 飯綱落とし 4 4A 5B 6B 2C AorB疾風突き 6HC 5B 6B jc JA JC ムササビの術 JB jc JB JE 飯綱落とし EFC連続技1 〜2C EFC 5A 小ジャンプ JB JC (空かし)JE 着地 JA JB jc JB JE JC 着地 JA JB jc JB JC 〆 2 〜2C 623A EFC ステップ 5B 6B JA JB JC JE JB jc JE 〆 3 〜5C 623B 派生A(or〜2C 623B) ステップ 5B 6B JB JC JE ディレイJC 着地 5A 6B JA JB jc JB JC 〆 4 5A 5B 2C 623B EFC ステップ 5B 6B JC ディレイJE ディレイJC 着地 4A 6B JA JB JC JE 5 5A 5B 2B 5C 623B EFC 5B 5C 6C 5E 623C 派生6C 6 〜623B 派生6C EFC 2C 5E 623C 派生6C 7 5B 5C 623B EFC 6B 唐キャンむささび JB 9jc JB JC ステップ5B 623B sc236AB 8 A B 5C 623B ステップ5C 小ジャンプJE JC ステップ5A 623A 派生6C 滝登り始動コンボ1 A滝登り EFC 5B 6B JC JE JC 着地 6B JB JC JE JB jc JB JC A飯綱 2 C滝登り EFC 前ステップ 6B JC JE JC 着地 6B JB JC JE JB jc JB JC A飯綱 3 A滝登り 6HC 4A 5A 4A 小j JB JC 着地 JA JC ムササビ JB jc JB JE 応用連続技1 2 アルカナ別愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 アルカナコンボ 基本ルート 5A 4A 5B 6Bor2B 5Cor2C ※距離の関係で全ては繋がらないので注意 EF時限定ルート 地上 5C 2C エリアル 全ての制限解除 ノーゲージ連続技 ※エリアルはJA JB jc JB JE JA JC ムササビの術 JB jc JB JE 1 5A 5B 5C 623C 発生前派生A 5A 6B エリアル 6447ダメージ ノーゲージ連続技その1。派生Aからの拾い受け身補正がギリギリなので、これ以上繋ぐと繋がらない。 また、派生A後に距離が近ければ5A 4A〜小ジャンプコンボと繋ぐ事が可能。 2 5A 5B 2B 5C 623B 派生6C 5159ダメージ ノーゲージ連続技その2。ダウンを奪える。 3 N投げor空中投げ NH JB JC ムササビの術 JB 二段ジャンプ JB JE 飯綱落とし 5842ダメージ 投げコンボ。 4 4A 6B 2C 6C ムササビの術 JB JC 着地 JA JC ムササビの術 JB 二段ジャンプ JB JE 飯綱落とし 9058ダメージ JE 2B 2Cにすると7890ダメージ 上級者向き連続技。6Cは出始め1~2Fのみキャンセル可能。 アルカナゲージ消費連続技 「ホーミングキャンセル」を「HC」と記述 「ジャンプキャンセル」を「jc」と記述 1 4A 5B 6B 5C B疾風突き このは百分身の術 9639ダメージ 5A 5B 5Cにすると7784ダメージ お手軽コンボその1。慣れないうちはB疾風突きを省いてもいい。 このは百分身の術は浮いてる相手に当たらないので2Cを出さないように注意。 2 4A 6B 5C C滝登り このはすぺしゃる 11862ダメージ 5A 5B 5Cにすると10168ダメージ お手軽コンボその2。 3 4A 5B 6B 5C AorB疾風突き 派生A 6HC 5B 6B jc JA JC ムササビの術 JB jc JB JE 飯綱落とし 10024ダメージ 5A 5B 5Cにすると8308ダメージ 疾風突きを使った基本コンボ1。 4 4A 5B 6B 2C AorB疾風突き 6HC 5B 6B jc JA JC ムササビの術 JB jc JB JE 飯綱落とし 9535ダメージ 2A 2B 2Cにすると6605ダメージ リーチの関係で2C使いたいときはこちら。 EFC連続技 1 〜2C EFC 5A 小ジャンプ JB JC (空かし)JE 着地 JA JB jc JB JE JC 着地 JA JB jc JB JC 〆 8102ダメージ。 2 〜2C 623A EFC ステップ 5B 6B JA JB JC JE JB jc JE 〆 7248ダメージ。 3 〜5C 623B 派生A(or〜2C 623B) ステップ 5B 6B JB JC JE ディレイJC 着地 5A 6B JA JB jc JB JC 〆 4 5A 5B 2C 623B EFC ステップ 5B 6B JC ディレイJE ディレイJC 着地 4A 6B JA JB JC JE 8186ダメージ。 5 5A 5B 2B 5C 623B EFC 5B 5C 6C 5E 623C 派生6C 7870ダメージ。 6 〜623B 派生6C EFC 2C 5E 623C 派生6C 7610ダメージ。 画面端背負い時限定。 端から逆の端近くまで運ぶ。 7 5B 5C 623B EFC 6B 唐キャンむささび JB 9jc JB JC ステップ5B 623B sc236AB 8 A B 5C 623B ステップ5C 小ジャンプJE JC ステップ5A 623A 派生6C 滝登り始動コンボ EFC 1 A滝登り EFC 5B 6B JC JE JC 着地 6B JB JC JE JB jc JB JC A飯綱 2 C滝登り EFC 前ステップ 6B JC JE JC 着地 6B JB JC JE JB jc JB JC A飯綱 EFC後の拾い方が違うだけでエリアル部分は同じ HC 3 A滝登り 6HC 4A 5A 4A 小j JB JC 着地 JA JC ムササビ JB jc JB JE ダメージ効率の良い4Aを入れる 応用連続技 1 2 アルカナ別 愛のアルカナ 雷のアルカナ 時のアルカナ 樹のアルカナ 土のアルカナ 火のアルカナ 風のアルカナ 闇のアルカナ 魔のアルカナ 水のアルカナ 鋼のアルカナ 聖のアルカナ 氷のアルカナ 光のアルカナ 罰のアルカナ 罪のアルカナ 磁のアルカナ 鏡のアルカナ 音のアルカナ 2A 2B 2C EFC ステップ 6B アクセンタス JA JB JE JB jc JB アクセンタス アクセンタスは復帰までの時間が長いため受身狩りも狙えるルート。 花のアルカナ 顎獣のガイスト 運のアルカナ 剱神のガイスト コンボ動画 アルカナハート3 このは基本コンボ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13133934 .